第71章(2 / 3)

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  这其中很大一部分原因,自然是她不用再像没头苍蝇似的乱转,可以把精力集中在“寻找下一步线索”这个方向上。
  再加之阿尔维斯和安德里斯可以互相制衡对方,她也暂时不必担心被“背叛之人”抓住,心里的底气也就变足了许多。
  ——有了一个明确的目标,再确定了前往目标的方法,接下来所要做的,不过是一步一步走过去就是了。
  就像她过去玩过的所有游戏一样,再怎么困难的关卡,只要玩家不被吓住,总能找到解题的思路。
  解谜游戏就找到所有的线索反复推敲,文字游戏就在每一个选项都疯狂存档,要考验操作的游戏,就借着一次次的死亡反复磨合,死个几十上百次,总有能打过的时候。
  一大早,接着昨天没说完的话题,米娅继续跟阿尔维斯说起了自己的事。
  昨夜只是说了荒山上曾经发生过的事,阿尔维斯就一声不吭地大半夜溜走,在门外晃荡了好一会儿才回来。
  米娅原本还担心今天也会如此,不过阿尔维斯的反应比她想象中平和了许多。
  三人围坐在露台上的一张圆桌旁,她照着此前给安德里斯说的那样,简要地同阿尔维斯讲述了自己这段时间的经历。
  说来说去,中心思想只有一个:她的记忆和力量都因为某种原因被封印,需要在各地寻找线索来解除封印。她希望阿尔维斯能够帮助她一起寻找线索。
  线索潜伏在埃瑞斯塔帝国上的某个地点之中,目前的已知的两个线索,分别解锁于黑潮港和千湖城:
  「线索:【黑潮港】
  内容:“猩红之主”伊登·伊格尔斯正在寻找一位故人。他为寻人付出了许多代价,没人知道他的目的是什么。 」
  「线索:【千湖城】
  内容:新历1381年,皇帝颁布《禁魔法令》,魔法的使用受到了帝国的严密监管。他宣称此举是为了解决困扰帝国已久的“魔力衰退”问题。 」
  从米娅此前获得线索的经历,以及线索的内容上来看,这些线索并不是到了某一个地区就自动获取,而是与该地发生的某件事有关。
  至于到底是什么事,就只有等获得线索以后才知道了。
  阿尔维斯对着她写下的线索沉思,良久,皇帝抬起了头,说道:
  “您说过,这些线索都以地点命名的。那么,您知道这些地点具体是什么地方吗——比如,能否具体到某一个确定的城市?这样找起来会方便很多”
  米娅点开自己眼前的那块线索面板,对着上面剩下的四把大锁,诚实地摇了摇头:
  “我只能知道大概的方位。我可以把那一片方位圈出来,但是不能缩小到某个具体的城市。”
  在游戏界面上,结局【背叛之人】的线索是这样表现的:
  主界面是一张埃瑞斯塔帝国的地图,六把大锁挂在地图的六个方位。
  现在,其中两把锁已经消失,那两把锁对应的区域已被点亮——剩下的部分依然隐藏在阴影之中,无从辨认。
  不论是小时候根据影子辨认对应的宝可梦,还是中学时地理试卷上根据某个给出的小地图推断其在地球上的方位,米娅都十分的不擅长,就更别说辨认一个十几年前玩过的游戏里的异世界地图了!
  穿越过来的第一天,她就放弃了从游戏地图上推测线索所在地的念头,转而开始从游戏剧情逻辑的角度来推理:
  既然这些线索是【背叛之人】结局的后续剧情,那么它们就肯定跟自己曾经在游戏中去过的城市有关,否则,又算哪门子的“后续剧情”呢?
  照着这个逻辑,米娅成功地在千湖城获得了第二个线索,这让她备受鼓舞。
  阿尔维斯放下写有线索的纸片,沉思良久,走到寝殿的书柜前,从中取出了一个不小的卷轴。
  他挪走圆桌上的东西,将卷轴铺平,对米娅说: ↑返回顶部↑

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