第18章(1 / 4)

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  “no no no,大错特错!”黛宁用勺子敲了敲杯沿,轻轻晃着头:
  “男主A从小被家暴本就有很严重的心理问题,长时间的校园霸凌更是加重了这点,又因为身为精神寄托的母亲去世,他对女主的感情愈发偏执。这个时候,他希望自己在女主心中有更独特的位置——而朋友这个身份,满足不了他的渴望。”
  “所以你应该回答‘因为我喜欢你’。”
  好、好深奥!
  但是有一个很明显的问题。
  我像一个乖学生一样,举起了手:
  “可是女主不喜欢他。”
  黛宁:“……”
  她沉默了一会儿,跳过了这个话题:
  “第二,男主B因为家庭原因一直深感自卑,不太擅长直白表达自己的感情。从对女主的态度中可以看出来,他是典型的傲娇人设。这种角色一般都是高攻低防,选项只要不要离谱都可以很简单地攻略,走到表白情节应该是非常轻松的……你到底选了什么?”
  我也沉默了一会儿,语气不太确定:“在他表白的时候选择了拒绝?”
  黛宁:“……”
  她这次沉默了更长的时间,深深地吸了一口气,揭过了这个话题:
  “第三,男主C……男主C的性格本身很好攻略,难度在于他的后援会。”
  说到这里,她微微往后仰,移开视线,露出神游的表情:“果然相比起这种人设我还是更喜欢青梅竹马和年下的设定……”
  我:“?”
  沉默蔓延片刻,她好像突然反应过来这里不只她一个人,耳朵泛红。
  她轻咳一声,抬起手握拳抵住嘴唇,表情变得严肃:
  “这种男主走happy ending比较困难,因为一旦男女主互有好感,后援会就会出来阻拦,尤其在于女主对男主表白的情节、”
  “……等一下,你刚才说什么?”
  “嗯?happy ending比较困难?”
  没错。
  我的表情变得锐利。
  “那不走happy ending呢?”
  我问出了这个至关重要的问题。
  黛宁奇怪地看了我一眼,眼神中写满“不走happy ending玩什么乙女游戏”,但出于个人兴趣不同,她还是回答道:“那难度就下降很多了。”
  她耸耸肩:“既然不是以he为目标,那只要远离男主C就可以最大限度地减少和后援会的交锋。只要缺少了表白、交往、确认关系这样的导火索,后援会其实不会有很大的危害。比如你看其他男主线的后援会,是不是没什么存在感?”
  原来如此。
  我顿感豁然开朗,陷入思索之中。
  黛宁看着我陷入沉思,不禁好奇道:“你这款游戏就只打了三个结局吗?” ↑返回顶部↑

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