亡灵法师:从骷髅分身开始成神 第515节(2 / 4)
最主要的是这个踏火附魔将原本扭曲狰狞的尸骸战马渲染的如同从火焰中浴火重生的恐怖梦魇,极具暴力美学,十分符合方舟的审美。
破甲,坚毅,踏火,这三个附魔词缀,是方舟第一次在尸骸分身身上用死亡能量和尸骸精华模拟出蓝星人类职业者体系中的附魔效果。
不仅让方舟的实力百尺竿头更进一步,更是验证了方舟前段时间研究思路的正确性。
下一步,方舟想要以自己个人尸骸武装的附魔词缀为基础,研究将墓园兵种进行附魔的有效手段。
如果能够成功,一定能大幅度增加墓园亡灵大军的战斗力。
而在尸骸墓园的建筑方面,除去塔楼这种重型防御设施以外,最重要的是新增了死亡炼金室和尸骸牧场两大类资源生产建筑。
尸骸牧场不用多说,经过方舟这段时间的摸索,他终于成功模拟出驰骨平原的能量环境,研究出合成制造亡灵兽坐骑的方法。
虽然由于这种方法刚刚初创,还不算很成熟,对于材料的要求十分苛刻,生产的数量及效率也不够令人满意。
但是,这毕竟是从0到1的突破。
第489章 死亡炼金,合成资源,探索陵墓!
有了自己合成制造亡灵兽坐骑的能力,方舟想要量产尸骸骑士这种主力兵种的想法终于有了希望。
这也是他能够将尸骸骑士的数量从1000出头快速扩充到2000的原因所在。
至于死亡炼金室,这更是方舟研究的重中之重。
炼金本质就是物质和能量相互转换的技术。
遵循着蓝星人类职业者体系中的炼金学基本原理,方舟运用尸骸权柄中赋予它对于灵魂之力和尸骸精华的恐怖操控力,成功在死亡炼金室中合成出了学徒及亡灵法师所需要的天才地宝幽珀。
虽然这一枚【幽珀】相比于方舟本体之前从龙夏联邦军部中获得的新兵大比武冠军奖励相比,无论是数量、质量还是纯度方面都差的很远。
但是这是第一次方舟用人工合成的方式,制作出了死亡属性资源。
其中的重要意义不言自明。
现在他能够用灵魂之力和尸骸精华合成出学徒级幽珀,那么黑铁级的蚀骨血泉、腐朽之息,乃至于本体最为需要的青铜级的【冥土结晶】【幽魂云苔】【阴魄灵砂】也就离他不远了。
在方舟的规划里,他未来获取各种各样亡灵属性资源的途径主要有三种。
一种是亡灵法师本体在神话世界以及蓝星世界中的收获。
这个途径的优点在于能够借助蓝星人联的势力,用贡献点这一通用货币就可以坐享其成兑换到自己需要的资源。
而缺点也很明显,那就是在生者的世界里,死亡属性资源太过罕见。
这就使得方舟即便拥有大量的贡献点,也很难随心所欲的兑换亡灵属性资源。
第二种则是尸骸分身在亡灵界中收集类似于幽冥石、白骨石这类天然资源。
它的缺点很明显,就是资源分布毫无规律可言,不能稳定获得。
第三张则是方舟设想中的最重要的亡灵属性资源获取渠道。
那就是动用自己掌握的尸骸权柄,以及以后可能会掌握的更强大的亡灵界权柄,用基础的灵魂之力和各类亡灵精华人工合成出自己需要的亡灵属性资源。
这原本只是一个设想。
但是现在幽珀的成功合成,表明了这必然是一条光明大道。 ↑返回顶部↑
破甲,坚毅,踏火,这三个附魔词缀,是方舟第一次在尸骸分身身上用死亡能量和尸骸精华模拟出蓝星人类职业者体系中的附魔效果。
不仅让方舟的实力百尺竿头更进一步,更是验证了方舟前段时间研究思路的正确性。
下一步,方舟想要以自己个人尸骸武装的附魔词缀为基础,研究将墓园兵种进行附魔的有效手段。
如果能够成功,一定能大幅度增加墓园亡灵大军的战斗力。
而在尸骸墓园的建筑方面,除去塔楼这种重型防御设施以外,最重要的是新增了死亡炼金室和尸骸牧场两大类资源生产建筑。
尸骸牧场不用多说,经过方舟这段时间的摸索,他终于成功模拟出驰骨平原的能量环境,研究出合成制造亡灵兽坐骑的方法。
虽然由于这种方法刚刚初创,还不算很成熟,对于材料的要求十分苛刻,生产的数量及效率也不够令人满意。
但是,这毕竟是从0到1的突破。
第489章 死亡炼金,合成资源,探索陵墓!
有了自己合成制造亡灵兽坐骑的能力,方舟想要量产尸骸骑士这种主力兵种的想法终于有了希望。
这也是他能够将尸骸骑士的数量从1000出头快速扩充到2000的原因所在。
至于死亡炼金室,这更是方舟研究的重中之重。
炼金本质就是物质和能量相互转换的技术。
遵循着蓝星人类职业者体系中的炼金学基本原理,方舟运用尸骸权柄中赋予它对于灵魂之力和尸骸精华的恐怖操控力,成功在死亡炼金室中合成出了学徒及亡灵法师所需要的天才地宝幽珀。
虽然这一枚【幽珀】相比于方舟本体之前从龙夏联邦军部中获得的新兵大比武冠军奖励相比,无论是数量、质量还是纯度方面都差的很远。
但是这是第一次方舟用人工合成的方式,制作出了死亡属性资源。
其中的重要意义不言自明。
现在他能够用灵魂之力和尸骸精华合成出学徒级幽珀,那么黑铁级的蚀骨血泉、腐朽之息,乃至于本体最为需要的青铜级的【冥土结晶】【幽魂云苔】【阴魄灵砂】也就离他不远了。
在方舟的规划里,他未来获取各种各样亡灵属性资源的途径主要有三种。
一种是亡灵法师本体在神话世界以及蓝星世界中的收获。
这个途径的优点在于能够借助蓝星人联的势力,用贡献点这一通用货币就可以坐享其成兑换到自己需要的资源。
而缺点也很明显,那就是在生者的世界里,死亡属性资源太过罕见。
这就使得方舟即便拥有大量的贡献点,也很难随心所欲的兑换亡灵属性资源。
第二种则是尸骸分身在亡灵界中收集类似于幽冥石、白骨石这类天然资源。
它的缺点很明显,就是资源分布毫无规律可言,不能稳定获得。
第三张则是方舟设想中的最重要的亡灵属性资源获取渠道。
那就是动用自己掌握的尸骸权柄,以及以后可能会掌握的更强大的亡灵界权柄,用基础的灵魂之力和各类亡灵精华人工合成出自己需要的亡灵属性资源。
这原本只是一个设想。
但是现在幽珀的成功合成,表明了这必然是一条光明大道。 ↑返回顶部↑