亡灵法师:从骷髅分身开始成神 第570节(2 / 4)

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  在拥有恐怖的杀伤威力的同时,怨魂炮台每次发射都需要消耗大量的灵质能量和尸骸血肉精华。
  并且炮台需要定期补充幽灵充当精准制导装置,以维持其满额杀伤力。
  可以说是货真价实的大炮一响,黄金万两。
  除了这些已经初见成果的科研项目之外,方舟还有几个初现曙光的项目正在推进。
  比如对墓园亡灵兵种的特殊附魔。
  这个是从魂寂烙印和魂寂战鼓系列得到的灵感。
  如果能根据前排肉盾、后排弓手、侧翼骑兵、空中飞行兵种等不同的作战属性,给予这些墓园亡灵不同的附魔,使他们的优点更为突出。
  那么无疑可以大幅度强化墓园亡灵大军的整体战斗力。
  可惜这个想法现在还没有完全落实。
  又比如具有施法能力的亡灵兵种的构建,暂时也陷入了瓶颈。
  亡灵法师本体那边虽然已经成功制作出了第一位具有施法能力的亡灵生物瑞兹,但那是因为瑞兹本身就保留有奈落文明骸骨法师的残破魂匣可以利用。
  在高塔血战之后,方舟曾经研究过将他收集到的投火魔、狂鹰魔等施法恶魔尸体制作成施法者亡灵,却一直没有成功。
  根据方舟推测,成功的希望可能还是要落在对灵骸权柄的掌握之上。
  第528章 制造灵骸法师,使徒献祭召唤
  毕竟亡灵生物要想拥有施法者能力,就必须要拥有强大的灵魂强度。
  而在中低阶亡灵生物中,单论灵魂强度的话肯定是幽灵一族最为强大。
  方舟掌握的灵骸权柄拥有对幽灵一族的操纵和支配权。
  通过解析灵骸权柄,将幽灵一族的灵魂强度复刻在施法者骸骨之上,或许有机会制造出他想要的灵骸法师。
  除了这些兵种与势力方面的进展以外,方舟灵骸分身自己个人实力上的进步倒是乏善可陈。
  毕竟现在分身已经进阶到白银位阶。
  想要推演完善自己的战斗技能,需要以白银阶的人类战职者通用技能作为素材。
  一个白银级技能动辄上万贡献点。
  以本体现在获得贡献点的速度,完全跟不上分身的消耗速度。
  再加上灵魂之力这一块产量有限,难以积累太多。
  虽然方舟现在可以依靠墓园建筑中的灵魂之井,还有亡灵法师使徒们的冥想,可以额外获取大量灵魂之力。
  但由于方舟现在分身的等级达到了白银下位,远超他现在能够遇到的青铜级别亡灵生物,通过杀戮和吞噬能够获得灵魂之力的速度相应的也大为减少。
  多种因素综合之下,灵骸分身推演白银技能的速度一直不尽如人意。
  到了现在,也不过只有致死猛击、死能斩、死亡冲锋等寥寥几个技能被推演完善到白银位阶。
  不过方舟倒也不急。
  反正击败幽灵领主之后,现在墓园领地这边的边界一直在往外探索扩张。 ↑返回顶部↑

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