我不是在玩单机游戏吗!? 第172节(3 / 4)

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  诅咒:50
  【诅咒烙印:妖精诅咒,生命诅咒,熔炉焚烧,黑夜诅咒,时间诅咒。】
  汲光看了看自己的属性栏:连升两级,并同时获得了两个新的诅咒烙印。
  第一个是来自维比娅的生命诅咒。既然有生命两个字,汲光第一时间看向自己的血量,然后又看向自己的血条。
  他在自动回血。
  虽然在回档背板中,汲光没受什么伤,但也绝称不上满血。他算了一下,新出现的自动回血功能,大概是每三十秒跳一次。
  至于回多少血……
  汲光粗略估计,大概是2%。
  按照这个回血比例和速度,哪怕重伤,他最多一天就能自愈。
  ……可好像没什么用。
  毕竟,都已经学会治愈术了。
  这个技能要是在他没学会治愈术的时候,就非常逆天了,但现在……
  汲光有点一言难尽:这个游戏的设计者在安排奖励的时候,是故意这么搞心态的吗?
  不过换个角度想想,有自动回血,起码在战斗时保命的概率大了不少。
  打个比方,比如不小心吃了一个暴击,刚好导致血条归零,用不出魔法治疗自身,但在归零前的瞬间,自动回血给他跳了2%,这不就让他丝血苟活了吗?
  加上无痛觉不受负面状态影响战斗的加成……要是操作的好,指不定能靠这个“自动回血”长久、无限地战斗下去。这样哪怕刮痧也能刮死boss了吧。
  至于妖精诅咒……
  汲光把自己的状态栏反反复复的检查,都没发现效果。那好像不是和“黑夜之眼”以及“自动回血”一样能够直接看出来的能力。
  难不成是魔力加成?
  魔力数值倒是加了很多,甚至都已经比力气点数高了……
  不对,当初得到“黑夜诅咒”的时候,也加了魔力点,这应该是获得神明诅咒烙印的共同加成。得到“生命诅咒”的时候,难以把恶魔包拢在内的火焰屏障就迅速扩张开来了。现在想想,那应该就是魔力点数突然增加的效果。
  说到结界……
  汲光抬头看向天空,火焰的屏障还在。四周失控的熔炉之火依旧还在焚烧着——虽然随着贪婪的恶魔死亡,大量真菌已经枯萎,但枯萎后留下的物质依旧是可燃物。
  嗯……要怎么收回熔炉之火来着?
  汲光摸了摸自己的胸口,熔炉灼烧声依旧噼里啪啦。不知道是不是错觉,他总觉得熔炉里一向在哀鸣的怨灵,这次似乎变得轻盈了许多。
  可能是怨恨得到了慰藉?
  汲光尝试了一下,可能是魔力数值已经抵达了30,他对魔力的操控再次上了一个台阶:他回收火焰比想象中的容易。
  “这是……!”刚刚念完祷词的巴尔德,睁眼瞬间不由惊呼。
  汲光闻声扭头,随后一愣,也瞪大眼睛。
  ……维比娅和维塔的身躯,渐渐出现了变化。 ↑返回顶部↑

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