我不是在玩单机游戏吗!? 第210节(2 / 4)
在初入精灵王城的时候,曾经有无数死去的精灵战士,被铠甲带动着身躯强行战斗。
根源主要来自铠甲上的魔咒。
为了死去后继续守护一切,那些精灵战士们都自愿刻上了咒语。
因为精神污染扩大,小腿无法动弹的汲光在思考如何行走时,第一时间就想到了那个魔咒。
当然,那并不简单。
魔女那种程度的魔咒,以汲光目前的魔法水平,估计一百年都弄不出来。
但他也不需要做到魔女那种程度。
汲光只是……小腿动不了而已。
不需要考虑其他,只要求能暂时取代小腿的功能,自由行走、奔跑、躲闪——仅此要求的魔咒,倒是简单很多。
于是,在浑噩扭曲的幻象世界,汲光将自己带着星辰色彩的魔力凝聚成丝,并试图将其烙在自己的腿甲上。
像是程序员编写程序,作家创作故事,工程师打造机械工具。
魔咒的功能,就取决于法师用魔力创作的脉络形状。
上手很困难,好在汲光能一遍遍读档重试,拥有无数的试错机会。
而他身上的年少精灵铠甲——巴尔德少年时期的遗留物——材质相当特殊。换句话来说,对魔力的亲和度相当高,天生就适合附加魔力。
这无疑给汲光大大降低了难度,起码不用还研究怎么烙印的事。
在轮回的时间里反复尝试数百次,汲光终于研究出合适的魔咒。
他用魔力连通腿部护甲,带着自己身体站起来,并轻轻推开了试图搀扶自己的喀迈拉。
随后,他尝试性的行走,奔跑,闪避,跳跃。
一切正常。
除了每走一步都会刺痛,以及因为需要时时刻刻给腿甲灌输魔力,导致魔力自我恢复速度和消耗速度持平的问题。
前者暂时不谈,而后者的话……言简意赅形容:魔力条不会自我恢复了,它变成了一个固定值。
往好处想想,起码没有倒扣魔力值,导致行走也有时间限制。
至于固定的魔力条……不提汲光更喜欢近战,哪怕真的有需要用魔力的场合,以他的魔力储量,一般状况也够用了。
如果遇到困难的战斗,大不了还能开启熔炉心脏。
熔炉暴动一起,魔女的护符一触发,就再也不用担忧魔力耗竭的问题。
“▇▇?你要▇▇?”
身后,喀迈拉的声音紧随而来。
汲光腿甲带着淡淡的魔力痕迹,扭头看向喀迈拉的方向:
“我去一趟海边。”
喀迈拉:“我也▇▇去。” ↑返回顶部↑
根源主要来自铠甲上的魔咒。
为了死去后继续守护一切,那些精灵战士们都自愿刻上了咒语。
因为精神污染扩大,小腿无法动弹的汲光在思考如何行走时,第一时间就想到了那个魔咒。
当然,那并不简单。
魔女那种程度的魔咒,以汲光目前的魔法水平,估计一百年都弄不出来。
但他也不需要做到魔女那种程度。
汲光只是……小腿动不了而已。
不需要考虑其他,只要求能暂时取代小腿的功能,自由行走、奔跑、躲闪——仅此要求的魔咒,倒是简单很多。
于是,在浑噩扭曲的幻象世界,汲光将自己带着星辰色彩的魔力凝聚成丝,并试图将其烙在自己的腿甲上。
像是程序员编写程序,作家创作故事,工程师打造机械工具。
魔咒的功能,就取决于法师用魔力创作的脉络形状。
上手很困难,好在汲光能一遍遍读档重试,拥有无数的试错机会。
而他身上的年少精灵铠甲——巴尔德少年时期的遗留物——材质相当特殊。换句话来说,对魔力的亲和度相当高,天生就适合附加魔力。
这无疑给汲光大大降低了难度,起码不用还研究怎么烙印的事。
在轮回的时间里反复尝试数百次,汲光终于研究出合适的魔咒。
他用魔力连通腿部护甲,带着自己身体站起来,并轻轻推开了试图搀扶自己的喀迈拉。
随后,他尝试性的行走,奔跑,闪避,跳跃。
一切正常。
除了每走一步都会刺痛,以及因为需要时时刻刻给腿甲灌输魔力,导致魔力自我恢复速度和消耗速度持平的问题。
前者暂时不谈,而后者的话……言简意赅形容:魔力条不会自我恢复了,它变成了一个固定值。
往好处想想,起码没有倒扣魔力值,导致行走也有时间限制。
至于固定的魔力条……不提汲光更喜欢近战,哪怕真的有需要用魔力的场合,以他的魔力储量,一般状况也够用了。
如果遇到困难的战斗,大不了还能开启熔炉心脏。
熔炉暴动一起,魔女的护符一触发,就再也不用担忧魔力耗竭的问题。
“▇▇?你要▇▇?”
身后,喀迈拉的声音紧随而来。
汲光腿甲带着淡淡的魔力痕迹,扭头看向喀迈拉的方向:
“我去一趟海边。”
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