从零开始的修仙家族模拟器 第112节(2 / 4)

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  那个虚影好像确实有点东西,他曾经修为应该不低,是吞噬了一整片古战场掩护自己的洞府所在,而在他坐化之后,古战场连带着他的洞府一起被他改成了试炼秘境。
  她在沙漠里看到的那些怨灵,应该都是死在古战场中的人残留的意识所化,那里是他们的身死之地,本身又是灵气浓郁的特殊环境,上千年的演化后,变成那样也不奇怪。
  就是巫真背包里多出了一大堆垃圾。
  就不提埋葬在那里的修士所携带的物品了,光是*人类骸骨就在玩家的背包里占据了整整三页。
  她说怎么行动感觉迟缓了起来,当时注意力都在巫霜身上,掉落物又那么多,懒得检查就一键收入背包了,直到回到却云岭,注意到自己略微超重的负重,玩家才:“?”
  玩这款游戏直到现在,她负重超重的次数寥寥可数。
  尤其是在第二代之后,她都已经不记得自己还有背包负重这个设定了。
  谁能想到这个秘境里的垃圾能直接把她背包超重了!
  却云岭里又没有可以交易的商人(话说真的有神奇商人会收这些陈年骸骨吗),玩家愁得挠脑壳,也不太想在这么漂亮的自家领地里随地丢垃圾,她本来想按照惯例把这三页的骸骨直接埋地里的,但要打开建造模式把地下挖空,也会多出一些突兀的土块无处安放……
  最关键的一点是,沾点风景党属性的玩家绝不允许在祖宅之外,这片洞天之中自成绝景的自然风光被破坏。
  暂时思考不出如何处理玩家就选择放弃,反正现在的主要目的是降低负重,于是她看了一眼自己家里巨大的祖宅和极少的人口数量,开始在各个地方塞塞塞。
  于是等闪闪这一轮的闭关修炼结束,照例巡查家族领地时,就一下子被镇住了。
  它打开水箱,是人类骨头。
  打开仓库,是人类骨头。
  打开暂时没人居住的宅院和客房,在一眼看不到的地方,全都是各种各样的人类骨头。
  闪闪不信邪地穿过地面,下到地下室中去,然后发现地下室里也全都是码得整整齐齐的人类骸骨。
  闪闪:“???”
  它忍不住去找到了家主,脸上是无法掩饰的震撼:“你终于疯了吗?”
  家主:“?”
  闪闪立刻改口:“……我是说你受到什么刺激了?”
  她这次也出门没多久吧?她怎么搞这么多陈年老骨头回来的?她去洗劫了哪个古战场吗?
  她没事吧??
  虽然知道自家家主的性格有时候确实似乎有些诡异,但诡异到这种程度还是让闪闪失去了表情管理。
  家主困惑地看了它一眼:“没有啊,这不是一切都好好的吗?”
  闪闪:“……”
  它觉得这辈子都不需要担心家主被别人顶替了,这种令人无法理解的思路和理所当然的语气简直浑然天成。
  巫真完全没有意识到闪闪说这些的目的,她还在满意于自己粉饰太平的能力,站在祖宅上空这么用俯视视角看下去,完全看不到任何不和谐的地方。
  几页的尸骸处理完,她的负重还是有些危险,于是巫真又开始在翻不到头的背包里找来找去,终于发现了罪魁祸首。
  秘境坍塌消逝了,但虚影的大殿好像并没有。
  于是这玩意儿和古战场中的尸骸一样出现在了她的背包里,相当于她现在正在背着一整个大殿行动。 ↑返回顶部↑

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