从零开始的修仙家族模拟器 第167节(4 / 4)

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  ——在与boss腐化魔龙的交战之中,受到的伤害增加10%。
  玩家:“……”
  虽然早已经习惯于数值不对等,玩家辛辛苦苦磨半天还不如boss随便抽一巴掌,boss有无数次机会而玩家只有0次的那种容错率极低的高压模式,但碰一下半血还带易伤是不是有点过分了。
  这种水龙卷战斗区域里可是有无数个的啊!还像得了狂犬病一样乱窜,就算有翻滚神技也难救吧!
  制作组小时候回家是不是得穿越台风啊?
  玩家愤愤地攻击了一会儿设计者,很快就重新恢复到了集中状态,主要是这个范围机制也由不得她不集中,视野差成这样,又是巨型boss,敌对锁定很不好用,这种情况下稍有不慎就会重开,没有任何容错,只能慎重再慎重。
  这种情况还是适合无锁作战,锁定敌人位置,和注意这种铺地毯一样的伤害环境只能二选一。 ↑返回顶部↑

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