第一玩家 第2116节(2 / 4)

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  【若双方同时选择【背叛】,则双方进入死亡率极高的额外关卡,通过方可前进。】
  【若双方选择不一致,则【宽恕】者陷入濒死,死后所有能力归为【背叛】者所有。】
  【你们有六分钟的时间商讨。】
  ……
  “哦……”娜迦莎微笑了一下。
  “囚徒困境。”苏明安瞬间明白了。
  标准囚徒困境中,双方缺乏沟通且只有一次博弈时,“背叛”是理论上的优势策略,这里允许商讨,意味着可以尝试建立合作。问题是,娜迦莎会遵守吗?
  娜迦莎歪了歪头,长发在黑水的映衬下像是水母的触须:“这个游戏听起来很有趣。”
  祂舔了舔嘴唇,直直盯着苏明安。
  第终章 涉岸篇【31】·【第二关:囚徒博弈】
  苏明安望着两个按钮,思考规则。
  最优解显然是双方同时选【宽恕】,皆大欢喜。
  但若自己选【宽恕】而娜迦莎选【背叛】,自己会死,这是绝对不能接受的结果。
  若自己选【背叛】而娜迦莎选【宽恕】,自己将杀死祂并夺取她的能力,不知道祂有什么后手。从路的经验来看,路吞噬了娜迦莎后精神状态急速下滑。
  若双【背叛】,进入死亡率极高的额外关卡……估计也不是什么好选择。
  从纯理性角度,“背叛”是效率最高的选择。无论对方怎么选,自己选“背叛”的结果都不会比选“宽恕”更差。
  但苏明安知道,娜迦莎也会想到这一点,所以祂会选“背叛”。
  “看来我们陷入了一个经典的死结。”娜迦莎的笑声在黑水上荡开细微的涟漪,“你想选什么,小安安?”
  苏明安无视了这个逆天称呼,抬眼:“你想选什么?”
  “我先问的哦。”
  “如果我说我会选【宽恕】,你信吗?”
  “不信。”娜迦莎毫不犹豫,“如果你这么说,那一定是在骗我选【宽恕】,然后你自己选【背叛】杀我。对吧?”
  苏明安沉默了几秒,忽然说:“你刚才说,上一个关卡考验的是诚实。”
  “嗯哼。”
  “你的答案很诡异,但没受惩罚。”苏明安盯着她,“那是不是意味着……那个关卡其实不是考验诚实,而是考验认知?或者说,考验我们是否相信自己的答案?”
  娜迦莎的笑容微妙地停顿了一瞬。
  苏明安捕捉到了这个细节。
  如果上一个关卡真的是认知测试,那么娜迦莎通过的方式是给出自认为真实的答案,哪怕在旁人看来诡异。这暗示了一个重要信息,祂很可能是个极端自我认知一致的人。也就是说,祂一旦做出某种判断,就很容易践行。
  那么,如果能让祂真心相信某种判断……
  他开始了第二层博弈。 ↑返回顶部↑

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