第一玩家 第2155节(2 / 4)

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  “啊……”
  “我的身体……”
  “这是什么感觉?!”
  惊呼声在方舟各处响起。
  种族转化——基于创生之镜的规则,所有人在这一刻都被赋予了新的种族身份。精灵、兽人、恶魔、天使、龙裔、海族……
  “我的手!我的手变成爪子了!我以后怎么操作仪器?!”
  “低等种族根本无法反抗高等种族,我转化为了一个普通的兔人,我完了!”
  接下来,按照历史,该是卡萨迪亚以谎言塑造的耀光母神出场,耀光母神以光明仁慈的正神形象,向人们宣告了“创生”的概念,平复了混乱。
  然而,苏明安移动视角时,发现卡萨迪亚仍处在昏迷之中,无法行动。大概是之前的灰雾人的操作让卡萨迪亚精神受损严重,卡萨迪亚没能及时恢复过来,更别说以谎言塑造耀光母神。这样下去,人类将陷入极度的混乱。
  苏明立刻看向自己手牌——
  ……
  【“陌生化”(行动系):】
  【词汇原意:对司空见惯的事物进行非常规描述,使其变得陌生而新鲜。】
  【卡牌效果:打出卡牌后,将重置某一概念。比如草莓原本是长在地里,使“草莓地”的概念变为了“草莓树”。】
  ……
  【“插叙”(行动系):】
  【词汇原意:插入情节。】
  【卡牌效果:打出卡牌后,你可以干涉已有的棋子,插入一段剧情。】
  ……
  【“伏笔”(行动系):】
  【词汇原意:埋下特殊内容。】
  【卡牌效果:打出卡牌后,你将埋下一些特殊内容,若能使前后因果连接,此处将成为改变甚至逆转后期的操作。若无法使前后因果连接,此操作无用。】
  ……
  【“视角转换”(留置系):】
  【词汇原意:通过多个角色的视角拼凑同一事件。】
  【卡牌效果:打出卡牌后,会让自家的棋子和其他人的棋子共享一段时期的动向。】
  ……
  【“概念:坚守”(概念系)】
  ……
  【“概念:正面”(概念系)】 ↑返回顶部↑

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