资产回收处理商[模拟器] 第196节(1 / 4)

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  众人: oo ?
  这么快的吗?
  西拉比:其实在简鱼说加小开关的时候我就顺手改了。
  不过有游戏玩是好事。
  众人再次登陆测试服。
  简鱼也躺回体验舱。
  她在贫民窟想办法找到一份工作开始打工,不过一份工作可不足以支撑她的生活,所以简鱼又想办法找了两份兼职,中间跑去血站卖血,但简鱼所操纵角色的身体状况迅速变差,疲劳值和饱腹值就像死线一样一刻不停地追着她。
  简鱼忙得焦头烂额之际。
  眼前忽然出现方静娴的黑色字体。
  “鱼经理,大家都失败退出游戏了,现在测试服中只剩你一个人了,游戏难度太高了,您看我们是不是应该把玩家在游戏中的收益调高一些。”
  简鱼登出游戏,从体验舱里爬出来,“不是,怎么又只剩我一个人了,你们都怎么死的?”
  大家七嘴八舌说出自己的死因,有饿死的、冻死的,不小心受伤交不起医疗费被嘎腰子的、交齐医疗费但染上毒瘾噶屁的。
  众人怏怏不乐,“游戏是应该给人带来快乐的东西,这游戏实在太变态了。”
  简鱼也觉得这原汁原味的联邦生活让她疲于奔命,“那就把玩家在游戏中的收益调整为十倍试试?”
  员工忙不叠地点头,“好啊好啊。”
  员工们在测试服中死来死去,相继确定玩家内裤神圣不可侵犯、玩家任务收益十倍多出来的九倍由系统额外发放、玩家拥有boss模板成长速度与身体潜力是正常人的三到五倍等细则。
  简鱼翻着这些补丁越看越觉得像游戏文中约定俗成的设定。
  转眼到了下班时间,简鱼打卡下班了,但员工们不想下班,她们想一边拿加班费一边在公司继续测试游戏。
  “啊,头晕。”
  一名员工忽然很柔弱地坐在椅子上。
  简鱼忙问,“你怎么了?”
  员工说,“上一条命结束的时候就隐隐感觉头有些疼,但我没管,继续测试,现在头晕眼花好难受。”
  “啊,我其实也有些不舒服。”
  简鱼看了眼,说自己身体不适的全是拿到游戏头盔的员工。
  “这不应当,游戏头盔的最大佩戴时长是12-18小时,今天测试时间加起来连8小时都没有,你们怎么会出现精神力轻微透支症状?”
  她赶紧询问今天使用了体验舱的员工,“你们感觉怎么样,有什么不舒服的地方吗?”
  她们全部摇头,“没有。”
  简鱼了然地点头:体验舱在设计之初的目的就是让人可以几个月都躺在里面玩游戏,以华国人的体质也能连轴转玩个十天半个月,不过只要大家开始提升自己的身体素质,每天的游玩时间也会相应增加。
  员工忽略简鱼话语中精神力透支这一关键词,释然看向手中的游戏头盔:“果然还是得买游戏体验舱,舒适度完全不是一个级别。”
  简鱼:? ? ? ↑返回顶部↑

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