第一玩家 第2151节(1 / 4)
【所有人操作完毕。】
【第一回合开始演算。】
……
方舟内,由于灰雾人1的“悲剧因素”卡牌生效,安忒托利亚身边的一个孩童突然脸色发紫,剧烈咳嗽后晕厥。周围的人群瞬间骚动。
一双双眼睛齐刷刷看了过来,满是惊恐。
“怎么回事?!”
“是传染病吗?!”
“医疗!快叫医疗!”
“离远点!别碰她!”
安忒托利亚迅速上前检查,指挥闻讯赶来的医疗人员急救。
骚动中,一些人窃窃私语:
“是不是偷吃了不该吃的东西?”
“医疗资源那么紧,救她一个要浪费多少?”
“在这种鬼地方生病,真是晦气……”
“都怪上层人把我们带出世界游戏,以前我们根本不会生病……”
然而,另一种声音也随之扩散,仿佛这些想法早就埋藏在他们心底。这是苏明安的“集体意识”卡牌生效了。
“别瞎猜了!没看见安忒托利亚大人都亲自处理吗?”
“这时候乱猜有什么用?按规矩来,听指挥!”
“唉,这孩子可怜,但谁能保证自己不得病?”
“少说两句吧,专心自己的工作,别添乱就是帮忙了。”
骚动没有扩散,医疗团队带走了女孩。安忒托利亚安抚了其余孩子,向周围人群简要说明了情况。人群逐渐平复。
……
【你的阵营数值变化:】
【信仰值:41→ 44(危机处理得当,强化了集体对秩序的认同)】
【善良值:24→ 22(孩童突发疾病,引发一定忧虑)】
【危险值:71→ 79(突发状况增加了不安定感)】
……
苏明安点了点头,数值变动在可接受范围内。最重要的是,“悲剧因素”被极大削弱了,没有造成严重的后果。人群比起愤怒与不平,想到的更多是远离与共鸣。
……集体无意识。
……完全看不见的群体心理暗示。 ↑返回顶部↑
【第一回合开始演算。】
……
方舟内,由于灰雾人1的“悲剧因素”卡牌生效,安忒托利亚身边的一个孩童突然脸色发紫,剧烈咳嗽后晕厥。周围的人群瞬间骚动。
一双双眼睛齐刷刷看了过来,满是惊恐。
“怎么回事?!”
“是传染病吗?!”
“医疗!快叫医疗!”
“离远点!别碰她!”
安忒托利亚迅速上前检查,指挥闻讯赶来的医疗人员急救。
骚动中,一些人窃窃私语:
“是不是偷吃了不该吃的东西?”
“医疗资源那么紧,救她一个要浪费多少?”
“在这种鬼地方生病,真是晦气……”
“都怪上层人把我们带出世界游戏,以前我们根本不会生病……”
然而,另一种声音也随之扩散,仿佛这些想法早就埋藏在他们心底。这是苏明安的“集体意识”卡牌生效了。
“别瞎猜了!没看见安忒托利亚大人都亲自处理吗?”
“这时候乱猜有什么用?按规矩来,听指挥!”
“唉,这孩子可怜,但谁能保证自己不得病?”
“少说两句吧,专心自己的工作,别添乱就是帮忙了。”
骚动没有扩散,医疗团队带走了女孩。安忒托利亚安抚了其余孩子,向周围人群简要说明了情况。人群逐渐平复。
……
【你的阵营数值变化:】
【信仰值:41→ 44(危机处理得当,强化了集体对秩序的认同)】
【善良值:24→ 22(孩童突发疾病,引发一定忧虑)】
【危险值:71→ 79(突发状况增加了不安定感)】
……
苏明安点了点头,数值变动在可接受范围内。最重要的是,“悲剧因素”被极大削弱了,没有造成严重的后果。人群比起愤怒与不平,想到的更多是远离与共鸣。
……集体无意识。
……完全看不见的群体心理暗示。 ↑返回顶部↑