第一玩家 第2151节(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  这真是……可怕。
  另一边,莫言的视野恢复了。他立刻查看自己的数值:
  ……
  【莫言阵营数值变化:】
  【信仰值:63→ 62(无显著影响)】
  【善良值:55→ 54(无显著影响)】
  【危险值:52→ 75(嗔念之渊的聚焦可能吸引了某些存在的注意,或加剧了该区域的混乱,波及自身)】
  ……
  危险值上升了,但莫言更关心大哥那边的情况。
  ……
  灰雾人1(伊鸠莱尔)看着自己阵营的数值:
  【信仰值:38→ 37】
  【善良值:5→ 5】(无显著影响)
  【危险值:42→ 53(植入的“悲剧因素”遭遇干扰,引发因果涟漪,提升了星球的混沌程度)】
  ……
  “失败了?”灰雾人1喃喃道,“‘悲剧因素’被抵消了大部分。他果然有应对。”
  下一回合,他必须尝试更直接的攻击。
  “不能让他们继续配合下去。”灰雾人2说,“虽然难以直接驱动司鹊,但我可以尝试用‘叙述转换’之类的卡牌,建立他与关键事件的联系。只要逻辑建立,以司鹊的性格,一旦看到有趣的事物,他自己就会行动。”
  ……
  【第二回合开始。】
  ……
  苏明安立刻看向自己的卡牌。
  ……
  【“多线并举”(行动系):】
  【词汇原意:同时推进两条及以上情节线,扩大叙事容量与张力。】
  【卡牌效果:打出卡牌后,会强行连接几条线的逻辑关系,无论是己方还是敌方。】
  ……
  【“蒙太奇”(行动系):】
  【词汇原意:将不同场景、意象快速拼接,通过并置而产生意义。】
  【卡牌效果:打出卡牌后,会迅速呈现几个关键场景的情况,并直接跳过这些场景的时间,直接拼出一个最后的逻辑结果,中止其他人在这个事件结束前的任何操作。】 ↑返回顶部↑

章节目录